Quiclo – Gehirntraining

Quiclo – Gehirntraining

Automatische Vorschau oder selbst rechnen und spielen · Ziel: mehr als 48 Punkte
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3 normale Würfel – Kontinente
Gezogene Karten
6 D12 – für die Berechnungen
Spielfeld – 1 bis 48
START: Alle Figuren warten hier · 48 Spielfelder
Punktestand
Gewonnen hat der erste Spieler mit mehr als 48 Punkten.
 
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